Вернуться к Карьере

2D Concept Artist

Удаленка 2D Concept Artist

Нам нужны 2D‑концепт‑художники, которые помогут визуализировать вселенную ЭНТУЗИАЗМ!

Описание

Нам нужны 2D‑концепт‑художники, которые помогут визуализировать вселенную - от чёрно‑белых иллюстраций для книги до паков врагов, архитектуры и культур вымышленной цивилизации Бажи.

Обязанности

  • Создавать чёрно‑белые иллюстрации для книги по вселенной (атмосферный арт, сцены, персонажи, локации).
  • Разрабатывать концепты враждебных роботов: силуэты, вариации корпусов, функциональные детали, уровни угрозы.
  • Разрабатывать концепты пауко‑жукоподобных монстров: анатомия, стадии развития, поведение, визуальная роль в геймплее.
  • Придумывать дизайн одежды и костюмов для десятков культур: силуэты, орнаменты, материалы, социальные различия.
  • Делать концепты персонажей: герои, NPC, фракции, их визуальный язык, позы и мимика.
  • Создавать концепты архитектуры цивилизации Бажи: города‑бункеры, культовые сооружения, жилые зоны, техно‑структуры.
  • Визуализировать элементы вымышленного языка Бажи: письменность, символика, графические мотивы, применение в интерфейсах и архитектуре.
  • Создавать концепты враждебных и мирных зомби: вариации стадий заражения, роли в обществе/геймплее, читаемость силуэтов.
  • Разрабатывать концепты интерьеров и дизайна бункеров‑городов: планировка, ключевые зоны, визуальный код фракций.
  • Работать по текстовым брифам, синопсисам, лору и референсам от гейм‑дизайнера и нарративного дизайна.
  • Участвовать в обсуждении стиля, предлагать варианты и быстро итератировать по фидбэку.

Ожидания

  • Примеры работ с: персонажами, существами/монстрами, окружением и архитектурой; в идеале sci‑fi, или dark fantasy, или post-apocalyptic survival.
  • Уверенный рисунок: анатомия, свет и тень, композиция.
  • Умение делать быстрые скетчи и доводить до аккуратного концепта (lineart/values/color).
  • Способность выдерживать единый стиль проекта и работать по арт‑гайдам.
  • Готовность к совместной работе с гейм‑дизайнером, нарративщиком и 3D‑отделом.
  • Опыт в игровом dev’e или работе над большими мирами (RPG, выживачи, стратегии) будет плюсом.
  • Интерес к worldbuilding, умение визуально «изобретать» культуры и языки будет плюсом.
  • Опыт работы с чёрно‑белой графикой для книг/комиксов будет плюсом.
  • Опыт подготовки концептов для 3D‑моделлеров (орто‑виды, разбор деталей) будет плюсом.

Откликнуться

Отправьте нам короткое сообщение и приложите ваше резюме.

Прикрепите ваше резюме
Выберите файл, перетащив его сюда

Максимальный размер и точные форматы зависят от настроек сайта.

Мы будем использовать ваши данные только для этой заявки