Вернуться к Карьере
2D Concept Artist
Удаленка 2D Concept Artist
Нам нужны 2D‑концепт‑художники, которые помогут визуализировать вселенную ЭНТУЗИАЗМ!
Описание
Нам нужны 2D‑концепт‑художники, которые помогут визуализировать вселенную - от чёрно‑белых иллюстраций для книги до паков врагов, архитектуры и культур вымышленной цивилизации Бажи.
Обязанности
- Создавать чёрно‑белые иллюстрации для книги по вселенной (атмосферный арт, сцены, персонажи, локации).
- Разрабатывать концепты враждебных роботов: силуэты, вариации корпусов, функциональные детали, уровни угрозы.
- Разрабатывать концепты пауко‑жукоподобных монстров: анатомия, стадии развития, поведение, визуальная роль в геймплее.
- Придумывать дизайн одежды и костюмов для десятков культур: силуэты, орнаменты, материалы, социальные различия.
- Делать концепты персонажей: герои, NPC, фракции, их визуальный язык, позы и мимика.
- Создавать концепты архитектуры цивилизации Бажи: города‑бункеры, культовые сооружения, жилые зоны, техно‑структуры.
- Визуализировать элементы вымышленного языка Бажи: письменность, символика, графические мотивы, применение в интерфейсах и архитектуре.
- Создавать концепты враждебных и мирных зомби: вариации стадий заражения, роли в обществе/геймплее, читаемость силуэтов.
- Разрабатывать концепты интерьеров и дизайна бункеров‑городов: планировка, ключевые зоны, визуальный код фракций.
- Работать по текстовым брифам, синопсисам, лору и референсам от гейм‑дизайнера и нарративного дизайна.
- Участвовать в обсуждении стиля, предлагать варианты и быстро итератировать по фидбэку.
Ожидания
- Примеры работ с: персонажами, существами/монстрами, окружением и архитектурой; в идеале sci‑fi, или dark fantasy, или post-apocalyptic survival.
- Уверенный рисунок: анатомия, свет и тень, композиция.
- Умение делать быстрые скетчи и доводить до аккуратного концепта (lineart/values/color).
- Способность выдерживать единый стиль проекта и работать по арт‑гайдам.
- Готовность к совместной работе с гейм‑дизайнером, нарративщиком и 3D‑отделом.
- Опыт в игровом dev’e или работе над большими мирами (RPG, выживачи, стратегии) будет плюсом.
- Интерес к worldbuilding, умение визуально «изобретать» культуры и языки будет плюсом.
- Опыт работы с чёрно‑белой графикой для книг/комиксов будет плюсом.
- Опыт подготовки концептов для 3D‑моделлеров (орто‑виды, разбор деталей) будет плюсом.
Откликнуться
Отправьте нам короткое сообщение и приложите ваше резюме.
